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    1.天赋树庞大,确实庞大,但是仅仅就是增加基础属性,防御属性和伤害属性,真正的技能,练到满级大概也经常点出2到3个,说白就是淡化对武器的属性需求。目前来看,1点属性(力,敏,耐)对应0.1%的暴击,而如今英雄一级获得5点属性,那么100级英雄用一半的属性点来加伤害的话,那么50*5*0.001=0.25,就是说,最后即使英雄得到点数仍然是5点的,单一属性加成会有25%,似乎不多,但是注意这是在“如果得到点数不变”这个前提下,通过官方的表明,英雄越到前期属性点数会越多,加之装备强化,初步预计可能会在50%左右,这只是...

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